Gastronomic Challenge: las apps y la creación de emociones

Por Fraile y Blanco

¿Os imagináis que hace tan solo unos años una gran marca pudiera participar en uno de los eventos gastronómicos más destacados y elitistas del mundo y llegar allí con un juego entre las manos? Hace diez años era algo impensable, pero hoy ya es una realidad. Es el caso de Millesime, de Mahou y de Gastronomic  Challenge.

Vivimos un momento en el que las emociones se han convertido  en la clave de la comunicación entre las marcas y empresas con su público, una época en la que la imagen de éstas depende cada vez menos de si mismas. Ahora quienes definen esa imagen son los usuarios y consumidores de sus productos y servicios.

En este nuevo contexto, ¿cómo sorprender y cautivar al público? En el caso de Millesime y de Mahou, la respuesta es clara: a través del juego. Jugar es, por encima de todo, aprender, pero también es esforzarse, es vivir la emoción que media entre el error y el acierto, es compartir un buen rato con alguien, es descubrir una parte del mundo que ignorábamos hasta ese momento. Con ese concepto en mente, hemos desarrollado una de nuestras últimas apps, Gastronomic Challenge, que se ha estrenado en la última edición de Millésime bajo el patrocinio de Mahou.

Gastronomic Challenge es una app disponible en versión web que estará disponible en iOS y Android en los próximos días. Se trata de una aplicación con la que cualquiera puede medir sus conocimientos gastronómicos y pasar un buen rato compitiendo contra sí mismo o en compañía. Con tres niveles de dificultad, Gastronomic Challenge se adapta a todos los niveles de conocimientos y podemos aseguraros, tras la experiencia vivida en Millesime, que es un juego con un elevado “poder adictivo”.

Con un interfaz cuidado, sencillo e intuitivo, Gastronomic Challenge ofrece una divertida experiencia de juego y aprendizaje que arranca con la necesaria confirmación por parte del usuario de su mayoría de edad. Tras este control, una video-ayuda facilita a los jugadores el modo de juego: aciertos, errores, comodines, cómo ganar, cuándo se pierde…

Una vez llegado a este punto, todo queda en manos del jugador, que pasa a enfrentarse a las más diversas cuestiones sobre gastronomía, y cuyo objetivo es reunir los 12 botellines de Mahou. Para conseguirlo, dispondrá de 2 comodines… que hará bien en pensar cuándo y cómo utilizar para salir airoso de la prueba.

¿Os imagináis a directivos de grandes multinacionales, a cocineros de reconocido prestigio internacional, a expertos en comunicación e innovación y un largo etcétera de personas de todos los tipos jugando como si fueran –casi- niños? Desde luego es algo inaudito, y nosotros lo hemos hecho posible junto con Millesime y Mahou.

Generar experiencias, despertar emociones, crear valor añadido… Esas son las claves de la nueva comunicación y del nuevo marketing digital.

Si todavía no piensas hipermedia… ¿a qué esperas?

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